Satranç Gibi Ama Nükleer Silahlarla - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Satranç Gibi Ama Nükleer Silahlarla - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Karanlık ve yumuşak melodilerden iyimser sentezlere ve aradaki her şeye kadar çeşitlilik gösterir, bu da deneyimi her zaman taze tutar

Kart Yönetimi

Savaş sisteminin ayrılmaz bir parçası Isı ve Enerji değerlerinizdir Temelde beni her karşılaşmada beynimi kullanmaya zorluyor

Rakiplerinizi küçümsemeyin Düşman Türü

Geminiz tek gemiden oluşan bir donanma olabilir ancak bu onun yenilmez olduğu anlamına gelmez

Birkaç yıl sonra bu oyunun çok eğlenceli olacağını görebiliyorum, ancak şu an itibariyle yapacak pek bir şey yok

Başlangıçta, tümü Bilim Kurgu yazarlarının (Asimov, Clarke ve Verne) adını taşıyan 3 başlangıç ​​gemisi arasından seçim yapabileceksiniz Isı, hareket ve belirli eylemlerle birikir

Ancak onların taleplerini ve tavsiyelerini sürekli görmezden gelirseniz moralleri bozulur Sadece umut edelim Nükleer silahlar fiilen şah mattır Burada doğuyoruz, burada yaşıyoruz, burada üretiyoruz ve sonunda burada ölüyoruz Bir yolunu buluyor!

Earthless’in Oynanışı Dünya Yerleşim Haritası

Earthless kısmen roguelike, kısmen uzay savaş oyunu, kısmen sıra tabanlı strateji ve kısmen mürettebat yönetimi simülatörüdür Neyse ki Earthless bunu olumlu bir noktaya çeviriyor Aslında her karşılaşmanın üç değişkeni vardır

Dünyasızların Savaşı Patron Dövüşü

Earthless’in haritası roguelike olabilir ancak savaşı ızgara tabanlıdır

Söylenen o ki, oynamam gereken yapı çok erken bir yapı Estetik olarak oyun harika görünüyor ve kesinlikle bayıldığım 80’lerin bilim kurgusunu anımsatıyor “Kendimize yeni bir ev bulabilir miyiz?” Ve bugün bu Dünyasız Önizleme’de yapmayı planladığım şey de tam olarak bu


Dünya insanlığın beşiğidir Şu anda mevcut olan şey bir veya iki oyun için eğlencelidir, ancak gerçekten hızlı eskimektedir İnsanlık devrilip ölmek yerine her zaman yaptığını yapıyor Oyuncunun gemisi, kartlarınız, asteroitler ve son olarak farklı düşman türleri

Earthless’ın hikayesi muhtemelen oyunun en küçük kısmı, ancak en ilginç soruyu da beraberinde getiriyor Dürüst olmak gerekirse, basit yüzeysel görünümüne rağmen Earthless’in oynanışının birçok yönü var Bu seçimin sadece estetik olmadığını ve bir sonraki koşunuzda ne tür bir oyun tarzı kullanmanız gerektiğini aslında büyük ölçüde etkileyeceğini unutmayın Tabi nükleer silah kullanamıyorsan Oyunun temelleri harika

Mürettebat Ekranı

Örneğin mürettebatın moral sistemi Özellikle hoşuma giden şey, her bir mekaniğin birbirini nasıl etkilediğiydi Yine de Toprak Ana’nın kaybını düşünmenin ağzımda acı bir tat bırakan bir yanı var Belirli koşullar çok sayıda potansiyel sonuca yol açabilir Bunlar belirli gemi yeteneklerinden ve olaylarından etkilenebilir, bu nedenle bunlara karşı ihtiyatlı olduğunuz sürece sorun yaşamazsınız Beni daha da üzen şey ise bundan 7 ila 8 milyar yıl sonra aynı durumun bizim de başımıza geleceğini birdenbire fark etmem oldu Elbette, temel düşman türleriyle başa çıkmak kolaydır, ancak daha gelişmiş düşman türleri sahaya girdiğinde bu durum büyük ölçüde değişir “Her durum için tek bir taktik” yoktur Bu mekaniği seviyorum Anahtar tarafından sağlandı Takım17 Dijital Ses tasarımı da aynı şekilde mükemmel Hangisinin en uygun olduğuna karar vermek size kalmış Ancak eninde sonunda Earthless’in hayatımız boyunca bizimle birlikte kalacak, unutulmayan oyunlardan biri haline geleceğinden eminim Bölgeleri temizleyip haritada ilerledikçe mürettebatınızın moralini yükseltecek ya da düşürecek özel etkinliklerle karşılaşacaksınız Her gemi tipinin kendine özel yeteneği vardır

Gemi Sınıfları

Deneyiminizi büyük ölçüde etkileyecek bir diğer faktör destenizdeki kartlardır Harita üzerinde anlık bir karar, daha sonra ciddi sonuçlara yol açabilir Sonuçta bugün hayatta olan herkes o zamana kadar çoktan ölmüş olacak

Önceden yalnızca size en yakın düşman için endişelenmeniz gerekirken, artık haritanın diğer tarafından takım arkadaşlarını güçlendiren düşman veya benim en nefret ettiğim düşman türü olan Topçu için endişelenmeniz gerekiyor Bunlar rutin olarak ızgara haritasının daha büyük bölümlerini yok edecek ve bu da sizi sürekli hareket halinde olmaya zorlayacaktır Ve morali bozulan mürettebatın ne anlama geldiğini biliyor musun? Doğru, savaşta düşük performans gösterecekler ve bu da geminizin yeteneklerini önemli ölçüde azaltacaktır Ancak söylemesi yapmaktan daha kolay Mevcut temeller sağlamdır Peki ya tüm bunlar aniden sona ererse? Dünyasız’ın sorduğu soru bu

Sonuç ve Son Görüşler Bitiş Ekranı

Dürüst olmak gerekirse Earthless hakkındaki izlenimlerim çoğunlukla olumlu

Dünyasızların ilk izlenimleri hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın Şu anda yürürlükte olan sistemlerin heyecan verici ve gösterişli olduğunu dürüstçe söyleyebilirim, ancak içerikten yoksundurlar

Anlaşılması kolay ama içine daldıkça daha karmaşık hale gelen oyunlardan biri

Bu sistemi gerçekten çok seviyorum Savaş sıra tabanlı olduğundan, her turda destenizden rastgele birkaç kart çekeceksiniz Farklı düşman türleri, onları hafife alırsanız kesinlikle sizi zor durumda bırakacaktır

Dünyasızın Hikayesi Dünyasız Giriş Çekimi

Earthless muhtemelen oyunlarda bir süredir gördüğüm en kasvetli manzarayla başlıyor Haritada vereceğiniz bir kararın savaş ekranında ciddi etkileri olacaktır ve bunun tersi de geçerlidir

Bu önizleme şuna dayanmaktadır: PC versiyonu ile ilgili Dünyasız Bu, her karşılaşmada bir belirsizlik havası yaratır Belirli etkinlikleri seçerek belirli mürettebat üyelerini mutlu edeceksiniz ve bu da onların savaştaki performanslarını artıracaktır Arkasındaki güneş süpernovaya doğru giderken yüzlerce yıldız gemisi Dünya’nın yörüngesinden fırlıyor Öte yandan enerji, o tur için kalan eylemlerin miktarıdır RNJesus kurtarmaya mı gelecek yoksa her turda kötü bir beraberlikle boğuşacak mısınız? Kimse bilmiyor



oyun-5

Bu bakımdan bir nevi satranca benziyor Her mekanik, oyunun her yönü, kökenini bu tek soruda bulabilir

Aslında bu olayı çok fazla düşünmüyoruz Cevap? Bunun cevabını bulmak oyuncuya kalmış