Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Ama aynı zamanda tasarım gereği de olabilir Yol boyunca korkunç görsellerin ve seslerin keyfini çıkarın

The Magnus Archives’tan Jonathan Sims de aynı derecede yetenekli ve çeşitliliğe sahip bir sanatçı Bu konuda daha fazla bir şey söylemek istemiyorum ama Slay the Princess “evet ve” ilkesini iyi bir şekilde somutlaştırıyor Takas işini anlıyorum; aksini yapmak “yanlış” bir seçim anlamına gelebilirdi ama yine de pek tatmin edici değildi İlk tam oyunumda bunu seçimlerimin doruk noktası olarak görmedim

Artıları

  • Korkunç derecede yaratıcı, kendi maceranı seç hikayesi Senin hedefin? Prensesi öldür Ve bu nitelikler, seçimlerinizin karşılığını görmeniz için tekrar tekrar kabine dönmenizi sağlayacaktır İkinci olarak şiddeti seçtim Oyun her karara olumlu karşılık veremese de, ekstra rotalar için tekrar oynamak muhteşem bir zevktir Korkunç bir şey yapın ve yanıt olarak korkunç bir sahne bekleyin

    Prensesi Öldürmek mi, Prensesi Öldürmemek mi? Yoksa Gizli Üçüncü Bir Şey mi?

    Oyun “yanlış” seçimlerin olmadığını vurguluyor ve ben de durumun böyle olduğunu gördüm Ve bu seçimler oyunu “sıfırlayarak” sizi farklı koşullardaki farklı gerçekliklere yerleştirir İkinci oturumumda, işlerin nasıl farklı şekilde gelişebileceğini görmek için kaydetmeleri özgürce kaydetmeye ve yeniden yüklemeye karar verdim Işıkları kapatın, güzel bir fincan çay içip rahatlayın (kan portakalı önerebilir miyim?) ve kral öldürüp öldürmemeye karar verin Arada bir kırmızılık sızıyor oraya Korku konusundaki geçmişi işe yarıyor Görünüşte her şeyi bilen anlatıcı size ne yapmanız gerektiğini söyler, ancak siz soru sorabilirsiniz

    İlk oyunumdan keyif alırken, zıt seçimler yaptığımda oyunun ne kadar farklı hale geldiğine şaşırdım İkinci bölümde ise oyuncu seçimleri o branş için bir çözüme yol açabilir veya üçüncü bir bölüme kadar uzanabilir İşlerin ne kadar farklı gidebileceğini görmek sadece ek bir zevk Bazen biraz Dungeons & Dragons’a benziyor Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin

    Nihayetinde Prenses Slay, kalabalık kucaklandığında bir araya gelir Yakında NoSleep Podcast hayranlarının tanıyabileceği, Nicole Goodnight’ın seslendirdiği Prenses ile tanışacaksınız Böylece başlıyor Prensesi öldüryapımcıları Black Tabby Games’in bağımsız korku oyunu Kızıl İçi Boş, başka bir korku başlığı Her iki durumda da oyun sonunda ilk bölüme “sıfırlanır”

    Oyun Adı: Prensesi öldür
    Platform: PC (İncelendi), Mac, Linux ve Steam Deck
    Yayımcı: Siyah Tekir Oyunları
    Geliştirici: Siyah Tekir Oyunları
    Yayın tarihi: 20 Ekim 2023
    Fiyat: 19,99$

    Kulağa basit mi geliyor? Bu öncül bütün bir oyunu nasıl ayakta tutabilir? Prensesi öldürürsün ya da öldürmezsin, değil mi? İşte işler burada ilginçleşiyor Ve onun istediğini mi yoksa başka bir şeyi mi yapacağınıza karar verebilirsiniz Çoğunlukla tek renkli


    Kendinizi ormanın içinde bir patikada buluyorsunuz

    Öldür ve Tekrar Oynat

    Ancak sonu insanı isteklendirse de Slay the Princess, ağır bir tekrar değeri sunuyor

Eksileri

  • Sonlar, çok sayıda seçeneği tam olarak açıklayamaz Prensesi öldürmek mi istiyorsun? Öyleyse nasıl? Değilse, bunun yerine ne yaparsınız?

    Slay the Princess, The Stanley Parable gibi dallara ayrılan anlatılara sahip diğer dijital oyunlarla karşılaştırmalara davetiye çıkarabilir

  • Çok sayıda kişiliği canlandıran iki yetenekli sanatçı Anlatıcı olarak karakterinizin kafasındaki sesler, dallara ayrılan bölümlerde ortaya çıkan çeşitli eğilimlere ses veriyor Bunlar arasında Aykırıların Sesi ve Kırıkların Sesi yer alıyor

    Bu nedenle, aynı yolda defalarca tökezleme konusunda endişelenmenize gerek yok Seçimlerin sonuçları vardır ve ne kadar dehşetle karşılaşacağınız size kalmıştır



oyun-4

Oyun komik ve dehşet verici, dokunaklı ve pitoresk olabilir

Terörün Tonları

Dolayısıyla anlatıcı bu hikayedeki tek karakter ya da siz yolunuzu seçerken karakterinizin kafasındaki tek ses değildir Ya da sana öyle söylendi Bu, “iyi” ya da “kötü” seçimlerin olmadığı anlamına gelmiyor Bunun nedeni tutarlılığımda bir kez hata yapmam olabilir Neden? Eğer yapmazsan, dünyanın sonunu getirecek

Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir

Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Slay the Princess, Black Tabby Games tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır

Benim bulduğum tek hayal kırıklığı yaratan yönü sonuydu Farklı gerçeklikler son derece farklı prensesler yarattığından performansı sağlıklıdan dehşete kadar değişiyor Ve böylece bir seçim yapma şansınız var

Her Yerde Siyah Beyaz ve Kırmızı Nedir?

Bu performans çeşitliliği Prensesi Slay’in ne kadar çok şey olduğunu gösteriyor Nispeten Ve o kulübede bir prenses var

Özet

Slay the Princess, farklı hikayelerden hoşlananların mutlaka oynaması gereken bir oyun Sonu açık uçlu hissettiriyor ve oyuncuları eylemlerinin sonuçlarına kilitlememek için kişinin oradaki doğrudan sonu seçmesine izin veriyor

Kararlar kararlar

Esasen oyun, ne tür bir prensesle karşılaşılacağının ve ikinci bölümde nasıl görüneceğinin seçimlerle belirlendiği bir bölümle başlıyor Kişisel favorim bana komedyen Matt Berry’nin gösterişli romantiklerini hatırlatan Vurulmuşların Sesi’dir Korku unsurları ilk seferde oldukça hafif olsa da bu sefer gerçekten dişlerini batırdılar

  • Etkileyici karakter tasarımlarıyla tüyler ürpertici derecede ürkütücü görseller Bir anlatıcı size ileride bir kulübenin bulunduğunu söylüyor Benzer şekilde, yaklaşık üç ila dört saat süren standart bir oyun sırasında yalnızca birkaç hikaye görmeyi bekleyebilirsiniz İlk tam oyunumda “iyi” seçimler yaptım ve sonuçta nispeten kansız bir anlatı ortaya çıktı Sanırım nedenini anlayacaksınız Bu oyunun bir tarzı var Prensesi Slay tüm oyunu çökertebilir, sunulan seçeneklerin formatını bozabilir ve muhtemelen henüz deneyimlemediğim çok daha fazlasını yapabilir Yine de “doğru” veya “yanlış” seçimler olmadığından, tek bir oyun tam bir anlatı sağlıyor Sadece “kötü” bir şey yaparsanız oyun da onunla birlikte hareket eder Ancak oyuncuların kendi seçimleriyle dünyayı nasıl inşa edebilecekleri garip bir şekilde masaüstü rol yapma oyunlarına benziyor Bu noktada, önceki ikinci bölümün rotası, bu oyun sırasında hangi seçimlerin yapıldığına bakılmaksızın artık o oyun için kullanılamayacak Oyuncular ara sıra ne kadar ilerlediklerini ve şu ana kadar ne yaptıklarını sorabilecekleri bir varlıkla tanışırlar Anlatı, grafik romancı Abby Howard’ın tek renkli, elle çizilmiş korkunç sanatına karşı çıkıyor Nazik bir seçim yapın ve bu iyiliğin karşılığını görün Slay the Princess, görsel bir roman görünümüne bürünen karmaşık bir rol yapma oyunudur
  • Animasyon biraz yetersiz Ve en iyi zindan ustası gibi kaotik bir seçim yapın ve bunun geri döndüğünü görün